冒险 Adventure

译者 鸽巫不坑不咕

你知道什么?

知识(奥术)

DC30:在古代希恩德瑞克的巨人帝国,有可能存在着从巨龙处习得的,比现在所知的任何魔法都更强大的魔法。希恩德瑞克的遗迹可能会有这些真实的传奇法术(epic magic)的线索,而艾伦诺的精灵也可能拥有解开这些失落学识的钥匙。

知识(地城)

DC10:终末战争留下了数以十计的,遍布科瓦雷的村庄与城市的遗迹,更不用说哀伤故地了。这些遗迹如今是怪物的栖息地。

DC15:达坎帝国时期建造的地精遗迹点缀着科瓦雷的风光,在西南部更是如此。与此同时,希恩德瑞克有时也被称为遗迹之地,因为那里有数不尽的,已经化为遗迹的巨人建筑结构。达坎和巨人遗迹对寻找知识、冒险和宝藏的冒险者和考古学家来说都有有利可图的前景。

DC25:凯博尔的深处是异位面,地下的景观,从看似自然的洞穴,到奇异的,以未知自然力量形成的光滑隧道。

知识(历史)

DC10:如果你对希恩德瑞克的历史感兴趣,那么可以探索的遗迹遍布整个大陆。北部的遗迹建筑群最为著名,但它们之中鲜有探索完全的。关于古代巨人文明,还有很多值得探索学习的东西。

DC10:地精帝国达坎的遗迹可以在整个科瓦雷都找到,特别是在南方。

DC15:在有史可载前,恶魔们统治着世界,直到他们被龙和羽蛇推翻。这令人难以置信的古代遗迹仍可在恶魔荒原,夸巴拉,希恩德瑞克和其他偏远地区找到。

艾伯伦的地城 Dungeons of Eberron

从有千年之古,身处恶魔荒原的遗迹,到柯兰堡图书馆边刚刚完成的奥法密室,艾伯伦是一个遍布地城的世界。数不清的古代遗迹点缀着大地,而终末战争则创造了为数不少的更为‘现代’的遗迹。与此同时,广泛使用的魔法也让地下空间——还有异度空间——即容易建造又能安全的藏匿贵重财物。而这些正是冒险的最佳地点。

恶魔年代遗留下来的遗迹很少能被完整的找到,但有些仍然存在,由魔族的古老魔法保持相了对的完整。有时,遗迹能被保存完全的缘由可能是被囚禁在遗迹之下的邪兽鬼王侯的影响,因此在冒险者们探索这样的地点的时候,最好小心不要释放出这样可怕的敌人。这样令人惊奇的古代遗迹在恶魔荒原最为常见,但在夸巴拉和希恩德瑞克也有一些这样的遗迹,像是夸巴拉的蜥蜴人城市卡拉仙。

巨人年代在希恩德瑞克的大地上留下了无数的遗迹,在大众的想象中,那片大陆与‘独眼巨人’密不可分。(参考152页的‘希恩德瑞克’词条来了解关于这些遗迹的更多信息。)希恩德瑞克的古代巨人也在其他大陆建立了他们的前哨站点,因此那个年代的遗迹也可能出现在阴影湿地和索伦那的一部分地方。

怪物年代最合适的称呼可能是达坎的黄金时代,而这个地精帝国留下了遍布科瓦雷的古代遗迹里最多的那些。这些遗迹在科瓦雷的西南,现代的卓姆,布鲁兰,吉拉哥和达贡。但是,维伦那同时有着精灵和地精因其冲突而留下的遗迹,而在哀悼之日之前,学者们也曾对塞尔的达坎遗址进行了广泛的挖掘。

最近,终末战争留下了遍布全大陆的遗迹。哀伤故地是其中最大的,包括了整个满目疮痍的国家以待探索,尽管这里的环境对活物冒险者而言过于恶劣。战争也在布鲁兰(特别是在西北方和与和前塞尔的边境),安戴尔和瑟雷恩,还有塔兰塔平原里留下了遗迹。许多家族都想在这些被夷为平地的城市里找到他们丢失日久的传家宝,但那片地方现已沦为地城怪物的家园。

并非所有艾伯伦的遗迹和地城都和一个伟大的古代文明或最近的灾祸相关联。无人港(在恶魔荒原),洛兰领(在莫罗领)这样被遗弃的聚居点毁灭于孤立。刀锋沙漠的某处,一尊小小的神殿几乎被掩埋,坐落在吹动的砂砾中,这是一个现如今已经被遗忘的小文明最后的遗产。一座堡垒坐落在阴影湿地,它是人类初次来到这个地区的罕见回忆。古代的高塔伫立于埃鲁登原野的中心,虽然沧桑可见却未曾倒塌,它的建造者不为人知,而它的秘密也未曾解开。

最后,辽阔的凯博尔,从未被凡人的入侵者染指,为探索与冒险提供了肥沃的土壤。某处,凯博尔的隧道会与普通的石灰岩洞穴和其他接近地表的洞穴没什么区别。别处,细长隧道平滑出奇,延申数英里而没有分支,或许出自古代的异变魔与其爪牙之手。凯博尔的异位面环境对地表生命不利,但充满了需要发掘的古老秘密,可以获得的魔法和金钱宝藏,以及必须击败的异界怪物。


传奇冒险
Epic-Level Adventures

地下城主指南提供了将角色升过20级的基本规则,而更多细节出现在传奇等级手册中。(本节提到的所有生物和模板都可以在那本书中找到)然而,艾伯伦并不是传奇世界——至少现在不是。要是你的角色升级到了21级,战役就将需要一些调整。

传奇机关术士
The Epic Artificer

传奇机关术士依然是制造物品的大师,通过获得更多的制造经验和海量的奖励专长来学习制造传奇物品的工艺。

HD:d6

每级技能点:4+智力调整值

机关术 Infusions:传奇机关术士的施法者等级等于他的职业等级。传奇机关术士的每日机关术在20级之后不会增加。传奇机关术士并不会自动获得6环以上的机关术位,但他能通过选取进阶法术位专长来获得6环以上的机关术位(这些机关术位可以用于使用低级的机关术或是由超魔专长调整后增加到超过6环的机关术)

制造经验 Craft Reserve:传奇机关术士的制造经验在20级后每升一级增加1000点(21级获得6000,22级获得7000,以此类推)

物品知识 Artificer Knowledge:如常的,物品知识的检定加值等同于角色机关术士等级+角色的智力调整值。

奖励专长 Bonus Feats:传奇机关术士并不自动获得传奇制造物品专长作为奖励专长。然而,他每超过20级3级(23,26,以此类推)就会获得一项传奇专长,而且他可以选择任何他满足先决条件的传奇制造物品专长。

图(没录入):百宝袋或许是现如今踏入传奇的第一人

首先,最好先假设那些抵达传奇等级的玩家角色是第一批完成这一壮举的人们,至少在最近的记忆里是这样的。当然,过去年代的伟大英雄——达坎帝国的至强冠军,更不用说更早时代的巨人与龙的英雄——都抵达了传奇等级。但在现代,或许其他人能超过20级,这意味着在此之前,没有一个普通类人种族的成员曾经做到这一点。

这个事实意味着,除少部分之外,现代世界上已经没有什么能够挑战传奇角色的东西了。阿贡尼森的巨龙,瑞伊卓尔的天启者/半魇灵领主,还有少数潜藏在凯博尔的异变魔是可能的例外。如果PC们在与巫妖女王沃尔或者刀锋领主会面前就已经到达了传奇等级,这些强大的NPC们也可能已经自行步入传奇。另外,沃尔可能已经变成了半巫妖。

然而,或许最好的办法就是将新的威胁引入艾伯伦以对抗那些奋起保护它的传奇英雄们,或许古老的护门者的任务最终失败了,而因为异变魔发起的又一次全面入侵,瑟奥瑞特再次涌向了艾伯伦。在艾伯伦玩家手册里呈现的异变魔数据或许只是他们之中的弱者,而完美异变魔(使用了传奇等级手册里的完美生物模板)实际上居住于瑟奥瑞特。传奇等级手册也提供了一些其他的可能随着异变魔一起侵入艾伯伦的畸变,比如是尤维尤道姆困扰怪和伪天然模板的生物。

类似的威胁也可能出现在瑟瑞奥特之外的其他位面上。或许梦族发现了重新打开达·库尔与艾伯伦之间的通道的方法,或许瑟兰尼斯会发动一场由莱撒精领导的狂猎。在艾伯伦,神孽可以来源于位面本身,而不是来源于神明,这些神孽可以来自几乎每一个位面——达安维的阿克纳西姆,玛伯尔的阿特罗帕尔,拉玛尼亚的奇奇默克,撒拉法斯的百臂凯利斯,菲尼亚的法厄同,瑞希亚的宙斯阿克尔,等等。每个位面都有与物质位面的生灵为敌的生物,也因此,打开任何一个位面的大门都可能会招来一次入侵,一如曾经终结伟大文明的那些。

当然,艾伯伦的新威胁也不一定要来自遥远的异位面。或许一个从巨龙年代开始就放在阿贡尼森的力能龙或虹彩龙的龙蛋成功腐化并在龙中激起了骚动。或许一头更为普通的巨龙在寻求他神性的提升(以巨龙之书里的进阶职业封神之龙)。世界范围的威胁或许会源于更加平凡的缘由。如果金权会的巨额财富,卡尼斯家族的资源,或者刀锋领主的疯狂被用于制造传奇魔像或者巨像会怎么样?而如果科瓦雷诸国之间的矛盾爆发,导致了第二次的大战争,也能为一次传奇战役提供合适的背景,特别是如果战争蔓延到诸如瑞伊卓尔,艾伦诺或者阿贡尼森这些科瓦雷之外的地方的时候。

艾伯伦的传奇战役与其他战役的设置方法相差甚远,却充满了有趣的抉择。它能为pc提供令人兴奋的,在传奇领域里开辟新天地的机会,同时战役也能置于宏伟视野之中,甚至将世界命运悬于其上。